9:00 до 19:00
Сб до 18:00
0 800 751 710 Безкоштовно з усіх номерів
Замовити дзвінок
Контакти
Кошик
порожній
Режим Assassin's Creed: Origins's Discovery Tour показывает, как велики образовательные игры

Режим Assassin's Creed: Origins's Discovery Tour показывает, как велики образовательные игры

Автор: IT-BLOK Дата: 25.02.2018 Переглядів: 1231 Коментарі: 0

Знаете ли вы, что такое «Гипподийный план грида»? Я не знал этого пока не сыграл в новом режиме Discovery Tour Assassin's Creed: Origins .

Оказывается Гипподам из Милета известен как «отец европейского городского планирования», грек родившийся в 498 году до н. Э., Который утверждал, что города должны строиться рационально вместо того, чтобы превращаться в беспорядочные лабиринты. Самое главное: его идеи были приняты Дейнократом, главным планировщиком для города Александрии.

А остальное, как говорится, уже история.

Купить компьютер  для Assassin's Creed можно у нас по очень выгодной цене.


Прогулка как по Египту
Я ждал « Assassin's Creed: Origins » в режиме «Discovery Tour» с тех пор, как Ubisoft показал это нам в прошлом году. Суть: Ubisoft взял мир из Origins , разросшегося отдыха Птолемеевского Египта, который принимал приключения Байка в прошлом году и лишил большинство элементов «игры» из него. Здесь нет миссий, нет шей, чтобы разрезать, нет Филаков, чтобы отбиваться.


Остальное - нетронутым. Дотошная (хотя и уменьшенная) версия Александрии, с ее знаменитым маяком, возвышающимся над головой. Загрязненные крокодилами воды реки Нил. Пирамиды как великие так и маленькие. И люди тоже. Везде ты смотришь, людей. Некоторые из них продают товары, сокровища, ювелирные изделия и оружие. Другие катаются на колесницах или направляют лодки через каналы в Мемфисе или молятся в Храме Сехмет.

Это огромный и сложный мир, созданный для того, чтобы играть роль Происхождения и его рассказ о мести. Как я уже говорил в течение многих лет, Assassin's Creed часто более впечатляет с технической точки зрения, чем игра. Эти миры настолько детализированы, что такие любящие воссоздания времени и места, которые люди никогда не могут испытать, кажется почти бесполезным использовать их в качестве фона для достойного приключения.

Тогда Дискавери-тур - естественная подгонка. Новый режим рассеивает 75 «Экскурсий» по карте, тематические аспекты истории Египта. Например, тур «Tutorial» называется «Александрия: планирование города» и состоит из восьми станций, в которых подробно изложено все, от выбора стороны Александрии, создания его стен и ворот, преимущества схемы сетки для перемещения военных войска и т. д.


Яркая золотая линия ведет вас со станции на станцию как правило наводя вас рядом с объектом в мире что связано с уроком выходившим на остров Фарос, например, при обсуждении того, как Александр Великий слышал о Фаросе от Гомера Одиссея . «Перед Египтом есть в море со множеством набухающих островов, называемый Фарос», - это линия, о которой идет речь.

Но это были нишевые туры, которыми я наслаждался больше всего. Я немного переоделся как Клеопатра, а затем узнал о египетских тенденциях моды. Я также узнал, что верблюды на самом деле не являются родными для Египта - видимо они пришли только около 500 г. до н. Э., Когда вторглись персы. Это был сюрприз. Кроме того, Маяк Александрии выжил намного дольше чем я думал и последние следы его структуры были разрушены только в 1480 году или чуть более 500 лет назад.

Дело не в том, что я не мог научиться этим вещам в Википедии, и действительно, я уже пополнил некоторые из предметов Discovery Tour внешними чтениями. Hippodamus - это одноразовая справочная информация в Discovery Tour, но я был настолько заинтригован тем, что кто-то был создателем сетчатых городов и я сразу же пошел и посмотрел на него.

Именно поэтому Discovery Tour ценен.


Игры были важной частью моего детства. И я не имею в виду просто играть в Warcraft или Myst или Wolfenstein 3D или Super Mario Bros и т..д. Я имею ввиду такие игры как Math Blaster , Oregon Trail , Zoombinis , Mario Teaches Typing, The Lost Mind of Dr. Brain , The Magic School Bus , Reader Rabbit .

Discovery Tour - отличный компромисс. Assassin's Creed: Origins был построен сотнями людей, охватывающих несколько континентов. Прошло четыре года. Виртуальный мир - все эти художники и программисты, звукорежиссеры и аниматоры и т. д. Создаются невероятно сложный тип мира, который вы получаете только с огромным бюджетом от игры, ожидающей продажи блокбастеров.


Ни одна игра в первой школе не может выполнить то, что выполняет Origins . Никто не мог себе этого позволить, даже в период расцвета.

Воспроизводящее образование на фоне масштабного проекта, такого как Origins ? Все эти художники и программисты и т. Д. Уже выполнили 95 процентов работы. Этот исчерпывающий отдых Птолемеевского Египта будет существовать независимо. Это гений Discovery Tour. Это одна из самых амбициозных образовательных игр, которые я когда-либо играл, безусловно, самый дорогой и отполированный и это запоздалая мысль. Это боковое притяжение, как будто Стивен Спилберг сделал Челюсти, а затем Дэвид Аттенборо пошел на экран, чтобы рассказать вам о физиологии акул.

Это пример, который я надеюсь, что последуют другие издатели. У Discovery Tour наверняка есть недостатки - Rock, Paper, Shotgun отметили на этой неделе, что все обнаженные статуи имеют свои мраморные озорные кусочки, покрытые ракушками, потому что, несомненно, какой-то руководитель беспокоился о том, что в школах не будет допускаться. Это неудачная ошибка. Туры также различаются по качеству, а некоторые дайвинг достаточно глубоко вписываются в предметы, а другие обеспечивают слишком короткий взгляд.


И я не думаю, что каждая игра нуждается или даже имеет смысл включать опцию Discovery Tour. Неужели Вольфенштейну II нужно что-то подобное? Или NieR: Automata ? Преа ? Yooka-Laylee ? Возможно нет.

Тем не менее, появляются некоторые маловероятные кандидаты. Немного фантазии и вы могли видеть, как Call of Duty: WWII или Battlefield 1 могут объединить больше истории. Современные настройки тоже будут интересны. Я думаю, что вариант с экскурсией в Чикаго Watch Dogs могла бы быть столь же интересной, как и поездка в Ptolemaic Egypt, при условии достаточного количества времени и усилий на стороне Ubisoft. И всегда есть подход Kingdom Come: Deliverance , хотя его энциклопедические записи в кодексе немного менее интересны, чем Origins и его интерактивные элементы.

Заключение
По крайней мере, стоит посмотреть. Discovery Tour заставил меня рассмотреть Assassin's Creed: Origins в новом свете. Элементы, которые были сложной задачей в условиях видеоигр таких как большие пустые области между точками интереса, кажутся реалистичными и важными, когда образование является основной целью.

Я тоже кое-чему научился - может быть, не так много, как я бы узнал, взяв книгу на эту тему, но ... ну, Assassin's Creed веселее. И достаточно того что, когда я нахожу урок, который мне интересен, например, Hippodamus, легко найти дополнительный материал для дополнения.

Мне немного грустно, что Discovery Tour не будет существовать без Assassin's Creed: Origins , что мы как общество, не финансируем массовые цифровые рекорды древней истории, не привязывая их к франшизе блокбастера. Да, это позор. Представьте, что вы могли бы сделать с 100 из этих туров, или 500. Представьте, что если Discovery Tour получило такую ​​же поддержку после релиза, как и ваша средняя бюджетная игра.


Выбрать компьютер для Assassin's Creed Origins